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開発環境を用意する ​

必要なもの ​

項目準備する内容
OSWindows。コードはWindows APIとDxLibを使用
IDEVisual Studio 2026
ワークロードC++によるデスクトップ開発
ビルドツールMSVC v143のx64/x86ビルドツール
SDKWindows SDK。プロジェクトの指定は10.0
取得・展開Git、curl、PowerShellのExpand-Archive

Visual Studio Installerでワークロードを追加し、個別コンポーネントにv143が入っていることを確認します。IDEの世代とツールセットは別です。VS2026を使うために、このプロジェクトをv145へ変更する必要はありません。

依存ライブラリ ​

リポジトリ直下のsetup.batが、DxLib 3.24fとnlohmann/jsonのヘッダーをProjectName/includeへ配置します。インターネット接続が必要です。

nlohmann/jsonはdevelopブランチから取得するため、取得時点で内容が変わります。同じ教材環境を複数人で再現する際は、取得日と使用版を記録してください。版固定は今後の改善候補で、現在のセットアップには実装していません。

対象の構成 ​

Debug | x64を最初の構成にします。Release | x64もv143設定ですが、今回の文書作成では両構成のビルドを実行していません。Win32はこのガイドの動作対象には含めません。

文書サイトを読むためにNode.jsをゲームへ導入する必要はありません。サイトをローカルで構築する場合だけ文書サイトの開発を参照してください。

次:導入・ビルド・実行

コード確認基準:08f9fa53 · C++実機検証は別途実施