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2DGameSample仕組みを知って、ゲームをつくる。

C++20 ModulesとDxLibで学ぶ、2Dゲーム開発の基礎と設計。

このドキュメントについて ​

対象はC++のクラス・継承・参照・ポインタの基本を学んだ方です。スマートポインタやModulesは必要な箇所で補足します。

付属のジャンプアクションは利用例です。共通機能をほかの2Dゲームへ応用することを目指します。最初に対応範囲と既知の制約を確認してください。

コード確認基準はdevelop-dxlibの08f9fa53(2026-10-12)です。説明・実習コードはソースと照合していますが、今回の文書整備ではC++のビルド・ゲーム動作は未検証です。検証記録

コード確認基準:08f9fa53 · C++実機検証は別途実施