機能を組み合わせる
GameObjectに移動・アニメーション・音声などのComponentを追加して、ゲームの動作を組み立てます。
対象はC++のクラス・継承・参照・ポインタの基本を学んだ方です。スマートポインタやModulesは必要な箇所で補足します。
付属のジャンプアクションは利用例です。共通機能をほかの2Dゲームへ応用することを目指します。最初に対応範囲と既知の制約を確認してください。
コード確認基準はdevelop-dxlibの08f9fa53(2026-10-12)です。説明・実習コードはソースと照合していますが、今回の文書整備ではC++のビルド・ゲーム動作は未検証です。検証記録