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利用ガイド ​

2DGameSampleは、C++とDxLibでゲームの仕組みを学び、実際の制作へ応用するためのサンプルです。現在の付属ゲームはジャンプアクションですが、オブジェクト管理や入力、シーン、画像・音声などはほかの2Dゲームでも使う構成です。

学習の順序 ​

  1. 開発環境を用意します。
  2. 取得・ビルド・実行を行います。
  3. 操作方法に沿ってサンプルを触ります。
  4. 基本構造と更新順序を読みます。
  5. チュートリアルで小さな変更から始めます。

対象範囲 ​

Windows、Visual Studio 2026、x64・v143を導入の基準にしています。ブラウザーで動くのはこの文書サイトです。ゲーム自体をブラウザーやスマートフォンで動かす構成ではありません。

初めて見る用語はAPIの読み方で確認できます。現時点の制約は実装状況を参照してください。

コード確認基準:08f9fa53 · C++実機検証は別途実施