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Scene.Play ​

シーン関連 / プレイシーンを担当

所属:sceneのAPI解説 · 全モジュール索引

読み方 ​

このページは実ファイルから生成したソース照合用資料です。公開関数の引数・戻り値の型、オーバーロード、列挙値を確認できます。public/protected/privateを区別し、privateメンバーを呼び出し例に使わないでください。コメントは原文であり、古い説明や誤記を含む場合があります。利用条件・訂正は上記のAPI解説と既知の制約を優先してください。

元ファイル:ProjectName/code/Scene/Play/Play.ixx。確認基準:08f9fa53。

インターフェースとインライン実装 ​

cpp
export module Scene.Play;
import Scene.SceneBase;
import MyLib.Math.Vector2;
import Asset.Graph;

/// <summary>
/// シーン関連
/// </summary>
export namespace scene
{
    /// <summary>
    /// プレイシーンを担当
    /// </summary>
    export class Play final :public SceneBase
    {
    public:
        /// <summary>
        /// コンストラクタ
        /// </summary>
        Play();

        /// <summary>
        /// デストラクタ
        /// </summary>
        ~Play();

        /// <summary>
        /// 初期化処理
        /// </summary>
        void Init() override;

        /// <summary>
        /// 更新処理
        /// </summary>
        SceneCmd Update() override;

        /// <summary>
        /// 描画処理
        /// </summary>
        void Draw() override;

    private:
        /// <summary>
        /// スクロール背景描画
        /// </summary>
        /// <param name="parallax">視差効果の強さ(0.0~1.0)</param>
        void DrawScrollingBackground(float parallax = 0.5f);

        bool m_cleared;     // クリアフラグ
    };
}

コード確認基準:08f9fa53 · C++実機検証は別途実施