Object.PlayerData
公開モジュールのソース参照。
所属:objectのAPI解説 · 全モジュール索引
読み方
このページは実ファイルから生成したソース照合用資料です。公開関数の引数・戻り値の型、オーバーロード、列挙値を確認できます。public/protected/privateを区別し、privateメンバーを呼び出し例に使わないでください。コメントは原文であり、古い説明や誤記を含む場合があります。利用条件・訂正は上記のAPI解説と既知の制約を優先してください。
元ファイル:ProjectName/code/Object/Character/Player/PlayerData.ixx。確認基準:08f9fa53。
インターフェースとインライン実装
cpp
module;
#include <json.hpp>
export module Object.PlayerData;
import MyLib.Math.Vector2;
import AppContext;
using json = nlohmann::json;
using namespace gameSystem;
using namespace math;
export namespace object
{
export struct PlayerData
{
void Input(const json& data)
{
size.x = data["sizeX"].get<float>();
size.y = data["sizeY"].get<float>();
pos.x = data["posX"].get<float>();
pos.y = data["posY"].get<float>();
moveSpeed.x = data["moveSpeedX"].get<float>();
moveSpeed.y = data["moveSpeedY"].get<float>();
}
Vector2f size;
Vector2f pos;
Vector2f moveSpeed;
};
}