GameSystem.Library
システム関連 / ライブラリの管理
所属:game-systemのAPI解説 · 全モジュール索引
読み方
このページは実ファイルから生成したソース照合用資料です。公開関数の引数・戻り値の型、オーバーロード、列挙値を確認できます。public/protected/privateを区別し、privateメンバーを呼び出し例に使わないでください。コメントは原文であり、古い説明や誤記を含む場合があります。利用条件・訂正は上記のAPI解説と既知の制約を優先してください。
元ファイル:ProjectName/code/GameSystem/Library/Library.ixx。確認基準:08f9fa53。
インターフェースとインライン実装
cpp
export module GameSystem.Library;
/// <summary>
/// システム関連
/// </summary>
export namespace gameSystem
{
/// <summary>
/// ライブラリの管理
/// </summary>
export class Library final
{
public:
/// <summary>
/// コンストラクタ
/// </summary>
Library();
/// <summary>
/// デストラクタ
/// </summary>
~Library();
/// <summary>
/// 初期化成功判定
/// </summary>
/// <returns>成功:true|失敗:false</returns>
const bool InitSuccess() const
{
return m_success;
}
private:
bool m_success; //成功状態
};
}