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GameSystem.Library ​

システム関連 / ライブラリの管理

所属:game-systemのAPI解説 · 全モジュール索引

読み方 ​

このページは実ファイルから生成したソース照合用資料です。公開関数の引数・戻り値の型、オーバーロード、列挙値を確認できます。public/protected/privateを区別し、privateメンバーを呼び出し例に使わないでください。コメントは原文であり、古い説明や誤記を含む場合があります。利用条件・訂正は上記のAPI解説と既知の制約を優先してください。

元ファイル:ProjectName/code/GameSystem/Library/Library.ixx。確認基準:08f9fa53。

インターフェースとインライン実装 ​

cpp
export module GameSystem.Library;

/// <summary>
/// システム関連
/// </summary>
export namespace gameSystem
{
    /// <summary>
    /// ライブラリの管理
    /// </summary>
    export class Library final
    {
    public:
        /// <summary>
        /// コンストラクタ
        /// </summary>
        Library();

        /// <summary>
        /// デストラクタ
        /// </summary>
        ~Library();

        /// <summary>
        /// 初期化成功判定
        /// </summary>
        /// <returns>成功:true|失敗:false</returns>
        const bool InitSuccess() const
        {
            return m_success;
        }

    private:
        bool m_success;        //成功状態
    };
}

コード確認基準:08f9fa53 · C++実機検証は別途実施