Asset.Graph
アセット関連 / 画像の管理を担当
所属:assetのAPI解説 · 全モジュール索引
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このページは実ファイルから生成したソース照合用資料です。公開関数の引数・戻り値の型、オーバーロード、列挙値を確認できます。public/protected/privateを区別し、privateメンバーを呼び出し例に使わないでください。コメントは原文であり、古い説明や誤記を含む場合があります。利用条件・訂正は上記のAPI解説と既知の制約を優先してください。
元ファイル:ProjectName/code/Asset/Graph/Graph.ixx。確認基準:08f9fa53。
インターフェースとインライン実装
cpp
export module Asset.Graph;
import <unordered_map>;
import <string>;
import Asset.AssetBase;
/// <summary>
/// アセット関連
/// </summary>
export namespace asset
{
/// <summary>
/// 画像の管理を担当
/// </summary>
export class Graph final :public AssetBase
{
public:
/// <summary>
/// コンストラクタ
/// </summary>
Graph();
/// <summary>
/// デストラクタ
/// </summary>
~Graph();
/// <summary>
/// ハンドル生成
/// </summary>
/// <param name="handleName">ハンドル名</param>
/// <param name="graphName">画像名</param>
void CreateHandle(std::string handleName, std::string graphName) override;
/// <summary>
/// ハンドル生成(非同期)
/// </summary>
/// <param name="handleName">ハンドル名</param>
/// <param name="graphName">画像名</param>
void CreateHandleAsync(std::string handleName, std::string graphName) override;
/// <summary>
/// ハンドル削除
/// </summary>
/// <param name="name">削除するハンドル名</param>
void DeleteHandle(std::string name) override;
/// <summary>
/// ハンドル取得
/// </summary>
/// <param name="name">取得するハンドル名</param>
/// <returns>ハンドル</returns>
int GetHandle(const std::string& name) const
{
if (auto it = handles.find(name); it != handles.end())
{
return it->second;
}
return -1;
}
private:
std::unordered_map<std::string, int> handles; //ハンドル群
};
}